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sábado, 7 de diciembre de 2019

Cómo sacar provecho en el Marketing de Digital Signage




Pretendo que los lectores de mi Blog de Marketing están siempre informados de todas las posibilidades que el marketing ofrece a las empresas, siempre yendo a la par que la tecnología, y en este post de hoy veremos las virtudes del digital Signage.

El digital Signage es un formato publicitario que se basa en la emisión de contenidos digitales a través de dispositivos como pantallas, proyectores, paneles táctiles o Tótems. Esta tecnología nos sirve a nivel de Marketing tanto para publicidad como para ventas. 

La gama de utilidades incluye aplicaciones tanto para el uso interior (Indoor) como el uso exterior (Outdoor). Indoor en el interior de empresas, tiendas, grandes superficies, centros comerciales, en el punto de venta, para llamar la atención del cliente, captar el interés al consumidor con contenidos dinámicos o para mejorar la comunicación entre marca y consumidor.

En cuanto al uso exterior, el término es conocido como Out of Home Media que es aceptado internacionalmente para definir los impactos publicitarios que recibe un consumidor fuera de su hogar, que logra la atención sobre todo mediante el uso de pantallas de grandes dimensiones, y que son aptas para lugares con gran afluencia de personas, como las estaciones de tren, el metro, los aeropuertos y estadios deportivos, por ejemplo.

Si desde el punto de vista técnico queremos saber más deberemos dirigirnos a mi post del 5 de Diciembre de 2015, titulado “Marketing y Digital Signage”.

Más atención, más efecto. Digital Signage Tridimensional (3D). Un estudio de la Universidad de Tilburg muestra que el digital Signage en 3D es una herramienta muy efectiva para incrementar la media del tiempo de exposición de la audiencia, en hasta un 45%. El 3D tiene una influencia medible en sus comportamientos y es capaz, además, de ayudar a aumentar las ventas en casi todos los entornos. Con la aplicación del entorno 3D (tres dimensiones) sin necesidad de gafas se gana notablemente en atención, generando visibilidad y comunicación con los clientes de forma sencilla y divertida.

Para nuestra información, veamos algunos datos prácticos derivados de estudios realizados por IAB sobre el impacto en el consumidor de las técnicas de Digital Signage, o Cartelería Digital.

1.     Los soportes outdoor más conocidos son las vallas y los Monopostes, así como los soportes en paradas de autobús
2.     Más del 40% de los contenidos outdoor motivaron o influyeron en la compra y algo más de un tercio hizo que los usuarios pensaran sobre el producto o marca anunciados
3.     En cuanto a soportes indoor, los carteles son el formato más recordado por el 90% de los usuarios, seguidos por las pantallas y los tótems (con un conocimiento en torno al 50% de los usuarios).
4.     La convivencia entre formatos digitales y no digitales es mayor en interior que en exterior.
5.     Casi tres cuartas partes de los usuarios prefiere la publicidad digital en el punto de venta.
6.     Dos tercios de los encuestados ha interactuado en alguna ocasión con un soporte digital. Los métodos más usados para ello son los códigos QR y las redes sociales.
7.     En los establecimientos que usan pantallas dinámicas, lo que más se valora es contar con un catálogo interactivo, seguido de la posibilidad de comprar a través de una pantalla táctil.

Como con cualquier acción de Marketing, el uso del Digital Signage debe contemplar unos objetivos claros. (Qué pretendemos con el uso del DS en la campaña, cuáles el público objetivo, cómo encajarlo con otras acciones de Marketing).

En campañas de digital signage indoor, uno de los factores más importante a tener en cuenta es la ubicación. Necesitas estudiar cuáles son los lugares de paso de los clientes, para que se encuentren con las pantallas sin que supongan una molestia. Debemos elegir una altura óptima para favorecer la interacción del usuario, y escoge pantallas de alta calidad.

Para las campañas de digital signage outdoor, habrá que tener en cuenta varios factores de carácter ambiental. Si la pantalla va a recibir luz directa del sol, hay que hacer que los contenidos sean visibles en todo momento. También la climatología local, para diseñar sistemas de protección para las pantallas, incluyendo la protección sobre  posibles actos vandálicos.

La cartelería digital ofrece experiencias de corta duración para el usuario, por lo que es muy importante buscar una sincronía. En los formatos outdoor, que se colocan en lugares de paso, es crucial poder transmitir nuestro mensaje en el tiempo que el usuario va a estar viéndolo. No podemos colocar un vídeo de un minuto de largo si los usuarios  solo pasan durante 15 segundos. En los formatos indoor, existen alternativas tales como incrementar el tiempo de exposición del usuario mediante experiencias interactivas.

Y, finalmente, pero no menos importante, sino todo lo contrario: Hay un axioma del Marketing que nos dice que el  contenido es el rey. Al igual que diseñamos las  estrategias de marketing de contenidos online, en DS hay que diseñar detalladamente qué es lo que hay que colocar en las pantallas. Y siempre ofreciendo valor añadido al usuario, que con el DS es más fácil realizar acciones directas, interactivas y positivas para el usuario.




sábado, 29 de julio de 2017

PM/MDP

Hace poco salí a la calle sin llevar encima la cartera, pensando que era un paseo sin importancia. No pude comprar algo que quería en ese momento. Por lo que, dándome cuenta de que el teléfono móvil siempre va en mi bolsillo, para evitar nuevas situaciones como la anterior hablé con mi banco, habilitando el teléfono móvil para poder pagar las compras con el mismo. Una de las maneras más sencillas y que sirve para más datáfonos es el sistema que aprovecha los terminales ya existentes en la mayoría de los comercios, que son los de proximidad. En éstos basta con acercar la tarjeta al terminal para que la reconozca y realizar el pago. Así que el sistema que acordé con mi banco era que reconociese mi móvil por proximidad, con lo cual desde entonces ya tengo las compras garantizadas, o la mayoría de ellas, sin depender de ninguna tarjeta externa.

Y a raíz de esta actuación, se me ha ocurrido que un excelente momento para volver a crear un nuevo post sobre el tema del marketing de proximidad. Hace unos años esto no tendría sentido, pero los recientes avances de las Tecnologías de la Información y de las Comunicaciones hacen posible que el marketing pueda ir a buscar al usuario dondequiera que se encuentre, especialmente gracias a los dispositivos móviles, como los ordenadores portátiles, las tablets, o los teléfonos móviles.

Es más, con estas tecnologías las marcas o proveedores pueden saber cómo encontrar al usuario de forma localizada, gracias a diversas fórmulas de geolocalización y de micro geolocalización. Si este marketing se hace de forma correcta el usuario no tiene porqué tener sensación de invasión de intimidad sino al contrario, al verse personalizado y con ofertas que le facilitan grandemente sus compras, le resulta muy útil.  

Comenzando por la geolocalización, una de las utilidades más claras del marketing de proximidad consiste en la disponibilidad de los dispositivos móviles de poder aportar su localización, a través de las coordenadas de situación. Nacida de la confluencia del marketing y la geografía permite la localización exacta de los clientes y puntos de venta,  localizándolos sobre un mapa digital son susceptibles de que les enviemos lo que queramos transmitir al usuario, desde publicidad a interesantes descuentos de compra localizados en el lugar en el que se encuentra el mismo.

Esto es posible en gran medida gracias a técnicas de comunicación de corto alcance conocidas, como es el Bluetooth, o menos conocidas, como es el caso del NFC o los e-beacons. También se utilizan en este contexto los SMS. Por supuesto también se utiliza la localización mediante GPS. También son útiles los códigos QR.

Dado que el objetivo es hacer más placentera la visita a los centros comerciales a las personas y facilitar sus compras, las marcas pueden optar por cualquiera de los métodos mencionados para ofrecerles descuentos localizados instantáneos en los lugares por los que el usuario se va desplazando.

El sistema de comunicación puede ser desde el más sencillo, mediante las promociones por SMS, para lo cual basta tener un teléfono móvil, lo que le permite llegar a un gran número de personas del público objetivo. Si el usuario se encuentra en un gran centro comercial, por ejemplo, y recibe un SMS en el que se le comunica que en el stand de L’Oreal le harán un descuento de un 30% si se acerca antes de 30 minutos, esto es muy interesante para el usuario en la mayor parte de los casos. Pero el SMS enviado suele ser muy genérico en la mayoría de los casos. Este sistema se sigue utilizando, pero ha sido mejorado con otros sistemas de proximidad como los mencionados del Bluetooth, e-beacons o NFC.

Posiblemente con la que estamos más familiarizados es con el Bluetooth, ya que la mayoría lo llevamos activado en el móvil siempre o gran parte del tiempo. Hace unos años el tenerlo activado consumía la batería con mayor rapidez, pero modernamente afectan mucho menos a la duración de la batería.

En el caso de usar el Bluetooth, mediante este medio se pueden realizar descargas de contenidos multimedia y de aplicaciones a teléfonos móviles que se encuentren cercanos. Actualmente no se utiliza demasiado, sobre todo por las evidentes ventajas de otras tecnologías, como es el caso de los beacons, que también usa Bluetooth. 

En el marketing de proximidad se utilizan con frecuencia los e-beacons, aunque es una tecnología todavía con pocos puntos emisores, pero de gran utilidad. Mejor que utilizar para la localización al GPS, se van utilizando los e-beacons, (se traduce como faros o balizas), que para recintos con alcance reducido tiene muchísima más precisión que el GPS. Los beacons son dispositivos de pequeño tamaño, como una moneda de medio euro, que emite una señal tipo Bluetooth con un alcance máximo de 50 metros.

El emisor e-beacon detecta los móviles que tengan el Bluetooth activado y que estén dentro de su zona de cobertura, para ofrecerle la descarga del contenido o el mensaje multimedia con las ofertas o lo que desee enviar. La doble ventaja del beacon frente al GPS, es que el GPS gasta mucha más batería y los beacons funcionan dentro de los edificios con mucha más precisión que un GPS. En grandes ciudades como Nueva York y Londres hay bastantes marcas de renombre que los están implantando en sus tiendas y centros comerciales.

Por otra parte, la tecnología NFC, (Near Field Communications) es una tecnología inalámbrica de corto alcance, que funciona en una banda libre, y que tiene su origen en la tecnología RFID, (identificación por radiofrecuencia), que son de uso relativamente frecuente.

El NFC se ha concebido para diversas funciones, entre las que consideramos más destacadas la de facilitar el pago de las compras en establecimientos que posean este sistema, a través del teléfono móvil. Tiene un alcance limitado, y una velocidad de intercambio de datos alta, lo que permite enviar al usuario información local concreta sobre ese local o tienda en que se encuentra. (Bonos descuento instantáneos, ofertas diversas para ese establecimiento), además de que el NFC contribuye a agilizar las operaciones de pago sin utilización de dinero ni de tarjetas: tan sólo el teléfono móvil, porque para esta forma de compra no es necesario dinero ni tarjeta de crédito. Simplemente el pago se efectúa acercando el teléfono móvil del comprador al aparato NFC del vendedor.

Otra de las ayudas con que cuenta el marketing de proximidad es con los códigos QR, (Quick Response) que son módulos para almacenar información, que puede ser leída por los receptores QR correspondientes. Presenta tres cuadrados en las esquinas que permiten detectar la posición del código al lector. Mediante la instalación de una App sencilla en el móvil, ya estará listo para poder leer los códigos QR desde nuestro propio móvil.  

Creo que son evidentes las ventajas del marketing de proximidad, (tanto para la marca como para el usuario), entre las que podemos destacar:

•        Acceso inmediato sobre la ubicación exacta donde encontrar un producto o servicio
•        Recepción inmediata y localizada de descuentos, cupones y promociones
•        Posibilidad de utilizar la gamificación, (uso de juegos), en tiempo real cerca de la tienda de la marca, resolviendo un juego rápido o acertando un enigma
•        Permite ofrecer información en tiempo real sobre los servicios más próximos
•        Permite la realización de métricas y análisis, analizando los datos de la  geolocalización (ubicación del cliente, identificación de hábitos y costumbres, intereses y preferencias), pudiendo cubrir con mayor facilidad las necesidades  pendientes de satisfacer

El marketing de proximidad, lo podemos entender como las posibilidades de comunicación entre el anunciante y el público, englobando todas las acciones de comunicación directa, realizadas en un momento y lugar adecuado para la consecución de un objetivo y cuyas principales características son:

•        Cercanía: lugar en la que el público se ubica.
•        Rapidez: la comunicación ha de ser rápida.
•        Personalización: el mensaje esta personalizado para el target en cuestión y por su ubicación en el momento de la comunicación.

Tiene como ventaja adicional la de poder segmentar a sus receptores de acuerdo a su ubicación y diseñar así campañas mucho más efectivas que aprovechen el impulso del momento y lugar.

Tecnologías existentes en marketing de proximidad:

1. Emisores Bluetooth, también conocidos como “Hot Spots Bluetooth” o “antenas Bluetooth”, permiten el envío gratuito de contenidos multimedia y aplicaciones a teléfonos móviles próximos (10 metros aproximadamente). Ventajas para una campaña de marketing móvil: el emisor ofrece estadísticas precisas de los resultados de la misma: descargas totales, tipos de teléfonos con los que se ha comunicado, contenidos más aceptados, franjas horarias de uso, etc. Ver ejemplo de la campaña Red Bull.

La marca de bebidas Red Bull ha realizado una campaña con marketing de proximidad, que consiste en que el usuario recibe ofertas en su móvil del establecimiento en donde está comprando el producto. Esta primera acción de marketing móvil, se ha realizado en Toronto, Canadá.

¿Cómo se realizó la campaña? Con pantallas en el punto de venta, en donde se informaba a los usuarios que si activaban sus dispositivos Bluetooth, desde su teléfono móvil, se beneficiaban de ofertas exclusivas en los productos que se estaban adquiriendo en ese momento, ver imagen.

Las campañas de marketing móvil basadas en proximidad, son altamente efectivas para los anunciantes, ya que pueden medir en tiempo real el éxito de sus acciones promocionales.

Marcas como Coca-Cola, Cadbury o Kraft, están enviando de manera habitual ofertas a los consumidores a través de cupones móviles.

2. Geolocalización: La geolocalización permite localizar un dispositivo fijo o móvil en una ubicación geográfica, se aplican a las redes sociales, como los casos de éxito de Foursquare, Gowalla o Facebook places. La dinámica más común de los usuarios en estas redes sociales es la de hacer check-in, para registrarse o notificar la presencia en un lugar. Y para las empresas existen ventajas como la de ofrecer descuentos o promociones a los usuarios que hagan check-in en su establecimiento, dando por ejemplo un trato diferenciado al que más check-in haga, o al que más valoraciones positivas de sobre el lugar.

3. Códigos 2D: Tecnología creada a finales de los años 90 y utilizada en Japón desde 2002. Los códigos bidimensionales, son un sistema gráfico creado para almacenar información. Constituyen la evolución natural de los conocidos códigos de barras, con una capacidad de almacenamiento 100 veces mayor. Son capaces de ser leídos por la cámara de un teléfono móvil. Existen varios tipos:

Códigos QR (Quick Read) El estándar mundial más extendido. Ver ejemplo de Correos.
Códigos DataMatrix El estándar mundial pero menos extendido que los códigos QR.
Códigos BiDi El estándar de las operadoras móviles españolas (Movistar, Vodafone y Orange). No es compatible con los estándares internacionales.

El código QR llega a los sellos postales españoles. La tecnología lo revoluciona todo y ahora llega hasta al correo tradicional: En Granada se ha diseñado el primer sello de correos con un vídeo incorporado a través de un código QR.

¿De qué es el vídeo? Pues al ser Granada la ciudad donde ha nacido este sello postal, obvio que el vídeo es de La Alhambra, uno de los monumentos más bellos de España.

El sello postal incorpora un código QR, que al ser escaneado con un teléfono móvil nos redirecciona al vídeo del monumento Nazarí.

Diseñado por una empresa granadina especializada en marketing móvil, el sello forma parte del programa lanzado por Correos de España en 2007 para promover que las empresas utilizaran los sellos de correos como elementos de marketing.

Enhorabuena por la iniciativa que permite promocionar turísticamente esta joya granadina, aunque honestamente, creo que se habían demorado en desarrollarlo, pero como dice el refrán: “Nunca es tarde si la dicha es buena”.

4. RFID (Radio Frequency IDentification), es un sistema de almacenamiento y recuperación de datos remoto que usa dispositivos denominados etiquetas, tarjetas, transpondedores o tags RFID. El propósito fundamental de la tecnología RFID es transmitir la identidad de un objeto (similar a un número de serie único) mediante ondas de radio (Identificador de Radio Frecuencia). Para ello es necesario que el usuario lleve encima un dispositivo RFID (el propio terminal telefónico que incorpore este tipo de tecnología) que interactúa por proximidad con un emisor.

5. NFC (Near Field Comunication), tecnología basada en comunicaciones de muy corta distancia (no más de 10 cm), y con los protocolos de seguridad adecuados permite que unos dispositivos se autentifiquen frente a otros y se puedan validar transacciones. Esta tecnología es usada por ejemplo para la realización de pagos desde el terminal móvil. Ver ejemplo del caso Coca Cola.

Coca-Cola experimentará con un sistema de pago electrónico en Bélgica y Luxemburgo. Coca Cola ha llegado a un acuerdo con PingPing para empezar a realizar pruebas con un sistema de pago electrónico. El NFC (Near Field Communications) es un protocolo inalámbrico que permite intercambiar información y que se está pensando en implantar en los smartphones. Las pruebas se empezarán a realizar en Bélgica y Luxemburgo el mes que viene.

El pago mediante NFC es muy sencillo y permite realizar compras sin tener que llevar encima dinero en metálico. Simplemente, al realizar una compra, habrá que pasar por el lector de la máquina una pegatina, que se puede pegar al móvil, que la máquina expendedora leerá y sabrá cuánto crédito hay disponible. Una vez elegido el producto, se descuenta el importe del crédito disponible y se informa del restante, que se puede aumentar por medio de micropagos.

Se trata de una forma de pago muy sencilla y libre de cualquier restricción técnica, ya que trabaja por debajo de los 13,56 M Hz y a una distancia inferior a los 20 centímetros.

Resumiendo: si la mayoría de las personas van con un teléfono móvil, muchas veces inteligente, o con ordenadores portátiles de pequeño tamaño, o con tablets, siempre conectados, desde donde lo consultamos todo, lo comentamos y lo compartimos en redes, sería inútil no aprovecharlo para atraer mejor a nuevos clientes y fidelizar a los propios clientes.

Esto forma parte del marketing de proximidad. 

viernes, 4 de marzo de 2016

Marketing y QR codes



No es nada nuevo, esta tecnología en realidad tiene más de 20 años de existencia, pero todavía no se tiene demasiado en cuenta en acciones de marketing. Todavía no existen muchos lectores de QR, lo que debilita su utilización. Sin embargo, la ventaja de poder descargarlo en el smartphone compensa en parte lo anterior.

Un código QR (Quick Response) es un módulo para almacenar información en una matriz de puntos o en un código de barras bidimensional. Fue creado en 1994 por la compañía japonesa Denso Wave, subsidiaria de Toyota. Presenta tres cuadrados en las esquinas que permiten detectar la posición del código al lector. El objetivo inicial fue que el código permitiera que su contenido se leyera a alta velocidad. Los códigos QR son muy comunes en Japón, donde son el código bidimensional más popular.

Las ventajas que en marketing podemos obtener de los QR son muy amplias, y existen documentados casos de buenas campañas de éxito con el uso de los QR, y también de fracasos, en este último casi siempre por mal diseño de la campaña, por la mala ubicación del QR o a veces el pequeño tamaño del código.

Hay diversas opiniones sobre el uso de los QR en marketing, incluso que resulta algo anticuado, pero eso no es cierto. Hay luces y sombras en el uso de los códigos QR en el marketing, precisamente porque no todas las campañas realizadas han sabido captar el uso correcto de los mismos.

Cuando se desea aportar algo de valor al cliente, o potencial cliente, los códigos QR son de gran valor, como puede ser el poder dirigir al usuario a la web de la marca, o bien proporcionarle un descuento instantáneo en un producto para que pueda utilizarlo al momento en un comercio determinado.

Veamos algunos ejemplos, para que cada uno pueda determinar si le resultará útil utilizar códigos QR en determinadas campañas que desee realizar.

Campaña Lacoste con descarga de un juego y descuento en productos

En el momento de la campaña, Lacoste patrocinaba el ATP Tennis World Tour. Al leer el código QR, en la tienda o también en una parada de autobús, te llevaba a un juego de tenis, con el que podías jugar mientras esperabas al autobús. Sólo por jugar el usuario obtenía un cupón con un 15% de descuento para la tienda y entraba automáticamente en un sorteo. La campaña tenía diversos objetivos de marketing: incrementar las ventas, mediante el cupón, (con el cupón del 15%), captar nuevos usuarios y refuerzo de marca.

Ralph Lauren y su escaparate interactivo

Se trata de convertir los escaparates en una ventana interactiva, usando códigos QR en los propios escaparates de las tiendas.

Escaneando el código los usuarios van a una página específica para la promoción de  Ralph Lauren de hace unos meses. Aunque todos los códigos QR parecen iguales, admiten cierta personalización, como era este de Ralph Lauren, en el que se veía el famoso caballo y jinete de polo de su logo.

Cierro los ejemplos con el que más me gusta de todos porque es verdaderamente negocio directo.

Campaña de Tesco Corea

Posiblemente sea la mejor campaña del mundo en lo que a uso de QR, viralidad y resultados se refiere. Objetivo: convertirse en el retail número 1 de Corea.

Mediante carteles en las principales estaciones de metro, que reproducían los productos como se encuentran físicamente en el supermercado. La introducción de un código QR dirige al consumidor a la web del producto para compras online. Cuando el usuario, que está en el metro esperando su tren, interactúa con cada código QR que está junto al producto deseado, (en una foto de las vitrinas del supermercado, y a tamaño idéntico), el producto se añade a su cesta, hasta que finaliza la compra. Cuando coge el metro y llega a casa, su pedido ya están en marcha y le llegará en un tiempo determinado. A raíz de esta campaña aumentaron notablemente las ventas online de la marca. Ver foto adjunta.

Ventajas de esta campaña: Acción magnífica de Street marketing  que atrae al potencial consumidor, a la vez que el video realizado para mostrarlo ha tenido más de un millón y medio de reproducciones, auténtico viral. Aumentó la imagen de Tesco, y crecieron las ventas online en un 130%. Y la campaña no resultó nada cara en comparación con los beneficios obtenidos con la misma. Además, es una perfecta mezcla de marketing offline y online.  

Hay diversas historias de fracasos con campañas de códigos QR, pero analizando las causas, siempre fueron despistes tales como colocar los códigos QR en lugares de difícil acceso para el usuario, tamaño inadecuado, desde muy pequeños a demasiado grandes, códigos en constante movimiento, o puestos en lugares que pasan inadvertidos o muy mal anunciados.

Sin embargo, tienen múltiples posibilidades, como el incluirlos en las cartas de los menús de los restaurantes, de forma que el comensal, al leer el código QR vea de qué está hecho lo que va a comer, y la imagen o fotografía del plato, antes de decidirse a pedirlo.

Hay muchísimas aplicaciones más, y nuestra propia imaginación nos llevará a identificarlas, desde incluirlos en las tarjetas de visita, (papel o electrónica) y que nos lleve a una mayor información sobre la persona o la empresa, o ambas, o ponerlos junto a monumentos o folletos de museos, de forma que tengamos al momento información total sobre ese cuadro, monumento o edificio público.

El objetivo del post es dar algunas ideas sobre otra nueva, (en realidad no tan nueva), forma de hacer marketing. Merece la pena conocerlos. 

sábado, 16 de enero de 2016

Proximity marketing

Entre los objetivos de este Blog se encuentra dar todas las visiones y facetas factibles del marketing, de forma que podamos utilizarlo de la manera mas completa posible, y en el entorno más conveniente en cada caso. Incluimos todos los avances tecnológicos aplicados al marketing.

Las Tecnologías de la Información y de las Comunicaciones actuales han hecho posible que el marketing pueda ir a buscar al usuario dondequiera que se encuentre. Es más, con estas tecnologías las marcas o proveedores pueden saber cómo encontrar al usuario de forma localizada, gracias a diversas fórmulas de geolocalización y de micro geolocalización. Si este marketing se hace de forma correcta el usuario no tiene porqué tener sensación de invasión de intimidad sino al contrario, al verse personalizado y con ofertas que le facilitan grandemente sus compras, le resulta muy útil.  

Comenzando por la geolocalización, una de las utilidades más claras del marketing de proximidad consiste en la disponibilidad de los dispositivos móviles de poder aportar su localización, a través de las coordenadas de situación. Nacida de la confluencia del marketing y la geografía permite la localización exacta de los clientes y puntos de venta,  localizándolos sobre un mapa digital son susceptibles de que les enviemos lo que queramos transmitir al usuario, desde publicidad a interesantes descuentos de compra localizados en el lugar en el que se encuentra el mismo.

Esto es posible en gran medida gracias a técnicas de comunicación de corto alcance conocidas, como es el Bluetooth, o menos conocidas, como es el caso del NFC o los e-beacons. También se utilizan en este contexto los SMS. Por supuesto también se utiliza la localización mediante GPS. También se utilizan los códigos QR.

Dado que el objetivo es hacer más placentera la visita a los centros comerciales a las personas y facilitar sus compras, las marcas pueden optar por cualquiera de los métodos mencionados para ofrecerles descuentos localizados instantáneos en los lugares por los que el usuario se va desplazando.

El sistema de comunicación puede ser desde el más sencillo, mediante las promociones por SMS, para lo cual basta tener un teléfono móvil, lo que le permite llegar a un gran número de personas del público objetivo. Si el usuario se encuentra en un gran centro comercial, por ejemplo, y recibe un SMS en el que se le comunica que en el stand de L’Oreal le harán un descuento de un 30% si se acerca antes de 30 minutos, esto es muy interesante para el usuario en la mayor parte de los casos.

Este sistema se sigue utilizando, pero ha sido muy mejorado con otros sistemas de proximidad como los mencionados del Bluetooth, e-beacons o NFC.

Posiblemente con la que estamos más familiarizados es con el Bluetooth, ya que la mayoría lo llevamos activado en el móvil siempre o gran parte del tiempo. Antes el tenerlo activado consumía la batería con mayor rapidez, pero modernamente afectan menos a la duración de la batería.

En el caso de usar el Bluetooth, mediante este medio se pueden realizar descargas de contenidos multimedia y de aplicaciones a teléfonos móviles que se encuentren cercanos. Actualmente no se utiliza demasiado, sobre todo por las evidentes ventajas de otras tecnologías, como es el caso de los beacons, que usa Bluetooth. 

En el marketing de proximidad se utilizan con frecuencia los e-beacons, aunque es una tecnología todavía con pocos puntos emisores, pero de gran utilidad. Mejor que utilizar para la localización al GPS, se van utilizando los e-beacons, (se traduce como faros o balizas), que para recintos con alcance reducido tiene muchísima más precisión que el GPS. Los beacons son dispositivos de pequeño tamaño, como una moneda de medio euro, que emite una señal tipo Bluetooth con un alcance máximo de 50 metros.

El emisor e-beacon detecta los móviles que tengan el Bluetooth activado y que estén dentro de su zona de cobertura, para ofrecerle la descarga del contenido o el mensaje multimedia con las ofertas o lo que desee. La doble ventaja del beacon frente al GPS, es que el GPS gasta mucha más batería y los beacons funcionan dentro de los edificios con mucha más precisión que un GPS. En grandes ciudades como Nueva York y Londres hay bastantes marcas de renombre que los están implantando en sus tiendas y centros comerciales.

Por otra parte, la tecnología NFC, (Near Field Communications) es una tecnología inalámbrica de corto alcance, que funciona en una banda libre, y que tiene su origen en la tecnología RFID, (identificación por radiofrecuencia), que son de uso relativamente frecuente.

El NFC se ha concebido para diversas funciones, entre las que consideramos más destacadas la de facilitar el pago de las compras en establecimientos que posean este sistema, a través del teléfono móvil. Tiene un alcance limitado, y una velocidad de intercambio de datos alta, lo que permite enviar al usuario información local concreta sobre ese local o tienda en que se encuentra. (Bonos descuento instantáneos, ofertas diversas para ese establecimiento), además de que el NFC contribuye a agilizar las operaciones de pago sin utilización de dinero ni de tarjetas: tan sólo el teléfono móvil, porque para esta forma de compra no es necesario dinero ni tarjeta de crédito. Simplemente el pago se efectúa acercando el teléfono móvil del comprador al aparato NFC del vendedor.

Otra de las ayudas con que cuenta el marketing de proximidad es con los códigos QR, (Quick Response) que son módulos para almacenar información, que puede ser leída por los receptores QR correspondientes. Presenta tres cuadrados en las esquinas que permiten detectar la posición del código al lector. Mediante la instalación de una App sencilla en el móvil, ya estará listo para poder leer los códigos QR desde nuestro propio móvil.  

Creo que son evidentes las ventajas del marketing de proximidad, (tanto para la marca como para el usuario), entre las que podemos destacar:

•        Acceso inmediato sobre la ubicación exacta donde encontrar un producto o servicio
•        Recepción inmediata y localizada de descuentos, cupones y promociones
•        Posibilidad de utilizar la gamificación, (uso de juegos), en tiempo real cerca de la tienda de la marca, resolviendo un juego rápido o acertando un enigma
•        Permite ofrecer información en tiempo real sobre los servicios más próximos
•        Permite la realización de métricas y análisis, analizando los datos de la  geolocalización (ubicación del cliente, identificación de hábitos y costumbres, intereses y preferencias), pudiendo cubrir con mayor facilidad las necesidades  pendientes de satisfacer

Las ventajas son indudables, y estas tecnologías se va incorporando poco a poco, a la vista de los frutos obtenidos por los que ya los están utilizando.


Si la mayoría de las personas van con un teléfono móvil, muchas veces inteligente, o con ordenadores portátiles de pequeño tamaño, o con tablets, siempre conectados, desde donde lo consultamos todo, comentamos y compartimos en redes, sería inútil no aprovecharlo para atraer mejor a nuevos clientes y fidelizar a los propios clientes.